Hero 是一个用于构建 iOS 视图控制器过渡效果的库。它在 UIKit 繁琐的过渡 API 之上提供了一个声明式层,使开发者能够轻松实现自定义过渡效果。
Hero 类似于 Keynote 的 Magic Move(神奇移动)。它会检查所有源视图和目标视图上的 heroID
属性。然后,每一对匹配的视图都会自动从其旧状态过渡到其新状态。
Hero 还可以为不匹配的视图构建动画。通过 heroModifiers
属性可以轻松定义这些动画。 Hero 将与 Magic Move 动画一起运行这些动画。所有这些动画都可以通过用户手势进行交互式控制。
在视图控制器级别,Hero 提供了几种模板过渡效果,您可以通过 heroModalAnimationType
、heroNavigationAnimationType
和 heroTabBarAnimationType
进行设置。 这些可以用作自定义过渡的基础。 结合使用 heroID
& heroModifiers
来制作您自己独特的过渡效果。
默认情况下,Hero 基于 Material Design Motion Guide 提供动态持续时间。持续时间由距离和大小的变化自动确定——省去您的麻烦,同时提供一致且令人愉悦的动画。
Hero 不会对视图的构建或结构做任何假设。除了在动画期间隐藏它们之外,它不会修改您的任何视图状态。这使其适用于 Auto Layout、程序化布局、UICollectionView(无需修改其布局对象)、UITableView、UINavigationController、UITabBarController 等...
redView.hero.id = "ironMan"
blackView.hero.id = "batMan"
self.hero.isEnabled = true
redView.hero.id = "ironMan"
blackView.hero.id = "batMan"
whiteView.hero.modifiers = [.translate(y:100)]
greyView.hero.id = "skyWalker"
self.hero.isEnabled = true
greyView.hero.id = "skyWalker"
// collectionView is the parent view of all red cells
collectionView.hero.modifiers = [.cascade]
for cell in redCells {
cell.hero.modifiers = [.fade, .scale(0.5)]
}
您也可以在 storyboard 中执行这些操作!
将以下条目添加到您的 Podfile
pod 'Hero'
然后运行 pod install
。
不要忘记在每个要使用 Hero 的文件中 import Hero
。
将以下条目添加到您的 Cartfile
github "HeroTransitions/Hero"
然后运行 carthage update
。
如果这是您第一次在项目中使用 Carthage,您需要按照 Carthage 中解释的步骤进行操作。
将以下内容添加到您的 Package.swift
.package(url: "https://github.com/HeroTransitions/Hero.git", .upToNextMajor(from: "1.4.0")),
接下来,将 Hero
添加到您的 App targets 依赖项中,如下所示
.target(
name: "App",
dependencies: [
"Hero",
]
),
然后运行 accio update
。
要使用 Apple 的 Swift 包管理器进行集成,请将以下内容作为依赖项添加到您的 Package.swift
中
.package(url: "https://github.com/HeroTransitions/Hero.git", .upToNextMajor(from: "1.3.0"))
然后将 "Hero"
指定为您希望使用 Hero 的 Target 的依赖项。 这是一个示例 PackageDescription
// swift-tools-version:4.0
import PackageDescription
let package = Package(
name: "MyPackage",
products: [
.library(
name: "MyPackage",
targets: ["MyPackage"]),
],
dependencies: [
.package(url: "https://github.com/HeroTransitions/Hero.git", .upToNextMajor(from: "1.6.3"))
],
targets: [
.target(
name: "MyPackage",
dependencies: ["Hero"])
]
)
请查看 WIKI 页面(使用指南) 获取文档。
有关更新的文档,请参阅 header-doc。(在 Xcode 中使用 alt+click)
Dash 兼容的 API 文档: https://HeroTransitions.github.io/Hero/
确保您还在导航控制器上启用了 self.hero.isEnabled
,如果您正在导航控制器内执行 push/pop 操作。
默认情况下,匹配的视图使用全局坐标空间,而不匹配的视图使用局部坐标空间。局部坐标空间的视图可能被其他全局坐标空间的视图覆盖。 为了解决这个问题,请在被覆盖的视图上使用 useGlobalCoordinateSpace
修饰符。 查看 坐标空间 Wiki 页面 了解详细信息。
这是 Hero 提供的导航控制器的默认动画。 要禁用 push 动画,请在导航控制器上将 self.hero.navigationAnimationType
设置为 .fade
或 .none
。
您可以使用动画类型 .selectBy(presenting:dismissing)
来为 dismiss 指定不同的默认动画。
例如
self.hero.modalAnimationType = .selectBy(presenting:.zoom, dismissing:.zoomOut)
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