这是一个特殊的控件类,它实现了一个“弹出式微调器”控件。
你可以将一组值与微调器关联,当用户点击控件中心时,这些值将呈现给用户。
该控件将弹出一个“扇形”的值,可以像旋钮一样滚动,或者弹出一个 UIPickerView
。
它是完全独立的。你只需要实例化控件,在视图中给它一个位置(就像任何其他控件一样),并将一组值与它关联。
这些值应该附带图像。
微调器的操作和外观可以高度定制,无论是在运行时,还是通过 IB Inspectable 属性。
移动设备在穿梭选择器和选择器方面存在困难。Apple 的 UIPickerView
是解决动态选择问题的一个极佳方法,但存在一些问题。
首先,UIPickerView
非常大。它们占据了大量宝贵的屏幕空间。这是必要的。
此外,它们使用 DataSource 模式,在这种模式下,您在运行时以 JIT 方式提供数据。这是一个极好的方法,但它相当复杂。你牺牲了简单性来换取力量。
RVS_Spinner 是一个小图标,直到被触摸和展开。它也被设计成可以用拇指操作。
它还使用一个相当简单的 Array
数据提供程序。只需将一个 Array
的结构体与控件关联,它就被排序了。
你可以使用 Swift Package Manager 包含微调器,只需引用 它的 GitHub 仓库 URI (SSH: git@github.com:RiftValleySoftware/RVS_Spinner.git 或 HTTPS: https://github.com/RiftValleySoftware/RVS_Spinner.git)。
然后,你需要导入模块,通过将以下内容添加到将访问微调器的源文件中
import RVS_Spinner
你可以使用 Carthage 作为你的依赖管理器来安装它。
只需将以下内容添加到你的 Cartfile
github "RiftValleySoftware/RVS_Spinner"
这将把项目带入一个 "Carthage" 目录。
你应该添加项目中的单个文件(而不是产品)。可以在 "Checkins" 中找到它。
如果你这样做,那么就不需要导入。
如果你包含产品(在 "Build" 子目录中),你将需要导入模块,通过将以下内容添加到将访问微调器的源文件中
import RVS_Spinner
请注意,Carthage 可能不会对模块进行签名,你可能在提交时遇到问题。
由于整个控件只包含在一个文件中,你也可以选择直接获取该源文件(RVS_Spinner/RVS_Spinner.swift 文件),并将其包含在你的项目中;在这种情况下,你不需要 import
该模块。
事实上,我建议这样做。我不是很喜欢 "live" 依赖关系(我通常会 "snapshot" 代码依赖关系并将它们包含在项目 repo 中),而且它实际上会稍微减少开销。
微调器以 Swift-only 静态库(或 动态框架)的形式提供,支持 iOS 13.0 及以上版本。
在你的项目中使用这个类没有任何依赖项。它可以作为单个源文件包含(不需要构建或库链接)。
它的工作方式是,“静止”控件很小。默认情况下,它是一个椭圆形或圆形;可能包含图像或文本,或者只是一个图像。
点击此图像会“弹出”一个周围的图像环,可以像奖品轮或旋钮一样围绕中心旋转。
此弹出窗口是一个 UIControl
,在控件的父视图中打开,因此父视图(控件的容器)必须能够支持添加更大的视图。此容器将约束控件弹出时的大小。
你可以在运行时或在 Interface Builder/Storyboard Editor 中指定弹出窗口或 UIPickerView
的半径。图像的大小将调整以适应圆形。
你可以使用手势控制打开的微调器。它被设计成用拇指控制;包括一个“奖品轮”微调器,你可以让控件以减速旋转的方式旋转。顶部(最可见)的值将被选中。点击旋转控件将停止它。你也可以单次点击打开的控件的任一侧,以将控件前进(递减)一个。
你也可以让标准的 UIPickerView
出现,这对于大量值,或者对于喜欢更标准的 Apple 用户体验的开发者来说可能更好。
要在你的项目中使用 RVS_Spinner
,请将该框架导入到你的 Swift 4.0 或更高版本的项目中。主微调器类称为 "RVS_Spinner",你可以在故事板中使用此类。
与 UIPickerView
不同,微调器是自包含的。你提供给它一个 RVS_SpinnerDataItem
实例的 Array
,其中至少包含一个图标(UIImage
)和一个标题(String
)。这些由微调器在打开时显示(微调器变体仅显示图标,但选择器变体同时显示两者)。
微调器有一个 RVS_Spinner.selectedIndex
属性,表示哪个 Array
元素是选定的值。
为了在 Interface Builder/Storyboard Editor 中使用它,你需要拖入一个 UIView
,然后使其成为 RVS_Spinner
的实例。模块将是 "RVS_Spinner" (如果你使用了框架)。
一旦你将 RVS_Spinner
类分配给 UIView
,许多选项将出现在微调器的 Attributes Inspector 中
打开背景颜色 这是在打开的径向微调器或选择器后面显示的颜色。默认情况下,它是透明的。
微调器模式 这是一个整数,有 3 个值
微调器阈值 这是一个整数,从 0 到你希望的任何值,它表示一个值的 Array
从径向微调器切换到选择器的点。这仅在 微调器模式 选项设置为 0(两者)时适用。
声音是否开启 这指定是否使用可听反馈。当 Alerts(铃声)设置关闭时,声音将被禁用。
触觉反馈是否开启 这指定是否使用 触觉反馈(在可以播放触觉的设备上)。
中心图像 这允许你指定一个固定图像以显示在中心。如果图像是模板模式,它将使用 UIView.tintColor
属性绘制。默认值表示中心图像将使用选定值的图像。
替换中心图像 这仅在应用 "centerImage
" 时有效。如果设置为 True(开启),那么,当控件打开时,显式分配的中心图像将被当前值图标替换。关闭控件会将图标替换为分配的中心图像。
Hud 模式 如果设置为 ON(默认为 OFF),则控件将在 "HUD 模式" 下渲染,其中背景将是透明的,并且不会在图像周围绘制边框。
此外,View 背景颜色 用于建立图标周围的颜色,而 Tint 颜色用于设置图标周围的边框颜色,以及选择器中显示的文本。如果图像是模板模式,它将使用此颜色绘制。
如果 UIView
Background Color 是透明的,并且 UIView
Tint 是透明的,则图标将显示得略大,周围没有环(顺便说一句:你可以通过编程方式更改环的形状。圆形/椭圆形是默认值)。
如果 Tint 是透明的,则 UIPickerView
文本将为黑色。
使用 RVS_Spinner 的一个重要部分是应用 RVS_SpinnerDataItem
实例的 Array
。
这是一个结构体,包含用于显示的图标(一个 UIImage
)和一个 String(图像的标题)。 您还可以选择将更详细的描述 String
附加到数据项。
在旋转选择器弹出窗口中,仅显示图像,但在 PickerView 变体中,也会显示文本。 将文本设置为 "" 将仅在选择器中显示图像。
您还可以将任何任意数据项附加到 RVS_SpinnerDataItem
的实例。 有一个名为 value
的属性,它是一个 Any?
属性。 您可以将您想要的任何数据与 RVS_Spinner 数据项相关联。 选择 RVS_Spinner.value
的计算属性,RVS_Spinner
实例将返回整个选定的数据项。 这些是值类型,而不是引用类型。
您需要以编程方式提供此数组。 您将其分配给 RVS_Spinner.values
属性,数据将立即可用。
您可以旋转控件,并且中心可以补偿。 有一个名为“isCompensatingForContainerRotation
”的属性,它将强制中心中的图标始终垂直,无论控件如何旋转。 默认情况下,这是正确的。 将其设置为 false 将导致中心图标旋转以匹配控件旋转。
你不应该旋转控件。 相反,您应该旋转封闭视图(约束和定义打开的旋转器和选择器的视图)。 这确保了所有手势也被正确旋转。
旋转应该通过编程方式完成,通过设置旋转器的父视图的 transform
属性。
这是一个代码片段示例(来自 Test Harness 应用程序)
首先,我们设置要设置为控件的数据数组
func setUpDataItemsArray(_ inNumberOfItems: Int) {
_dataItems = []
let items = subsetOfShapes(inNumberOfItems)
items.forEach {
_dataItems.append(RVS_SpinnerDataItem(title: $0.name, icon: $0.image, value: _associatedText[$0.index]))
}
setUpSpinnerControl()
}
注意 value: _associatedText[$0.index]
。 这就是我们将任意数据与数据项关联的方式。 在这种情况下,数据是简单的 String
实例,但它们可以是您喜欢的任何内容。 请记住,数据数组是值类型,而不是引用类型。
func setUpSpinnerControl() {
spinnerView.values = _dataItems
spinnerView.selectedIndex = _dataItems.count / 2
spinnerView.backgroundColor = _colorList[innerColorSegmentedControl.selectedSegmentIndex]
spinnerView.tintColor = _darkColorList[borderColorSegmentedControl.selectedSegmentIndex]
spinnerView.openBackgroundColor = _colorList[radialColorSegmentedControl.selectedSegmentIndex]
spinnerView.delegate = self
}
请注意 spinnerView.delegate = self
。 这是因为测试工具 UIViewController
应用了 RVS_SpinnerDelegate
协议。
旋转器使用 Delegate
模式与实现交互。 您可以选择在不分配委托的情况下使用该控件,但拥有委托可以实现更大的交互性和响应性。
为了成为委托,您应该将 RVS_SpinnerDelegate
指定为类的基本 协议。 你的类不必是 @objc
类。 委托协议是一个纯 Swift 协议(这也是为什么你不能在 Interface Builder 中分配委托的原因)。
RVS_Spinner
类确实发送传统的 UIControl
Target/Action 事件。 特别是,UIControl.Event.valueChanged
和 UIControl.Event.touchUpInside
。 您可以监听这些事件。 旋转器变体将在旋转时连续发送 UIControl.Event.valueChanged
,而选择器变体只有在其完成滚动后才会发送它们。
当点击控件的中心以打开、关闭或表现得像一个按钮时,会调用 UIControl.Event.touchUpInside
。
可以对 RVS_Spinner
进行子类化和扩展。
您也可以修改所有类型的其他内容。 RVS_Spinner
被设计为一个“基线”控件。
您可以通过将新值设置为 RVS_Spinner.displayFont
属性来修改用于在选择器变体中显示标题字符串的字体。
此处已涵盖了很多内容,测试工具应用程序将有助于展示一些实际的实现,但是您可以通过更改 RVS_Spinner.selectedIndex
中的基于 0 的索引来更改所选索引(哪个项目被选为当前值)。 无法设置 RVS_Spinner.value
。 这是一个只读属性。
基本测试工具目标导入编译后的框架,因此它确实提供了 RVS_Spinner
的实际应用。
此应用程序可以访问旋转器的许多“旋钮和按钮”。
这是一个简单的单视图应用程序,只有一个窗口
这些控件在控制面板上方显示的 RVS_Spinner
的实例上实时运行
白色"关联文本#XX (XXXXX)*"是一个标签,显示与用于测试的 20 个数据项中的每个数据项相关联的测试数据。 每个项目的 value
属性设置为 String
,当选择该项目时,该字符串将显示为该项目。
“禁用项目”分段开关将随机影响各个项目的“isEnabled”属性。
“旋转器/选择器阈值”分段开关将影响上面描述的“旋转器阈值”属性。 它仅对“两者”旋转器模式启用(如下所述)
“触觉反馈”和“声音”开关控制是否开启每个属性。 默认开启。
下面是“旋转器模式”分段开关。 如果选择“仅旋转器”,则无论 values
数组属性中提供了多少值,该控件都将仅弹出一个旋转器。 如果选择了此项,则“旋转器/选择器阈值”分段开关将被禁用。
如果选择“仅选择器”,则仅显示选择器。 “旋转器/选择器阈值”分段开关也被禁用。
如果选择“两者”,则“旋转器/选择器阈值”分段开关将启用,并描述了许多值,这些值将 RVS_Spinner 实例的行为从旋转器弹出窗口更改为选择器弹出窗口。
“边框和文本颜色”分段开关有一些预设,应用于 UIView.tintColor
属性。
“打开控件背景颜色”分段开关会影响上面讨论的“打开背景颜色”属性。
“中心背景颜色”分段开关会影响 UIView.backgroundColor
属性,并影响中心圆的填充以及打开的控件中图标周围的任何“框架”。
“值的数量”分段开关将最多 20 个可用值的子集应用于控件。 如果选择“1”,则控件不会弹出,但其行为有点像常规 UIButton
。
测试工具应用程序经过精心设计,非常简单,应为使用 RVS_Spinner
提供一个极好的“起点”。
这里有两个简单的示例,以测试工具应用程序为特色,展示了如何在你的项目中实现 RVS_Spinner
这些链接将下载 .zip 文件,这些文件将展开到小的项目目录中。
还有另一个测试工具应用程序,它使用选项卡式布局,通过使用棘手的自动布局技术,在一些不同的场景中显示控件。
第一个选项卡是一个简单的居中控件。 您可以选择要使用的数据集,以及是否将其强制为旋转器或选择器。
第二个选项卡是一个一直挤到右下角的控件,并逆时针旋转 45 度。
第三个选项卡演示了旋转。 滑块控制旋转,封闭视图显示为略微暗淡的正方形。
上图显示了旋转补偿已开启。 请注意,尽管控件已旋转,但中心图标是垂直的。
此图像显示旋转补偿已关闭。 请注意,中间的图标现在是倾斜的。
第四个选项卡有点疯狂。 它是四个独立的控件,被分成屏幕的四个象限,并且每个象限都偏离平面旋转 45 度,但中间互相嵌入。
有一个小的、简单的应用程序,它存在的唯一目的:以“Profile”模式运行,并检查框架是否存在内存泄漏之类的问题。
这是一个较新的应用程序,它只是测试和演示了新的(自 2.4.0 版本起)HUD 模式和中心图像。
“中心图像”分段开关允许您更改中心图像。
“空白”分段意味着没有指定中心图像。这意味着中心图像由所选值确定。在这种情况下,它将以模板模式显示,因此它将通过 UIView.tintColor
属性进行着色。
“地球”分段将使中心图像成为“原始模式”图像(来自太空的地球照片)。 这也将实现“替换中心图像”选项。
“地球仪”分段将使中心使用来自资源的模板模式图像。
“问号”分段将使用来自系统 SF Symbols 自动生成的图像(模板模式)。
“高亮颜色”分段开关允许您更改 UIView.tintColor
属性。
MIT 许可
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