TextureTransition

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描述

TextureTransition 提供了一种基于 VDTransiotion 描述节点过渡的简便方法。

示例

  1. .tansitiondefaultAnimateLayoutTransition
private func configureTransitions() {
    node1.transition = .scale(anchor: .topTrailing)
    node2.transition = .opacity
    node3.transition = [.move(edge: .trailing), .opacity]
}

override func animateLayoutTransition(_ context: ASContextTransitioning) {
    defaultAnimateLayoutTransition(context, animation: .default)
}
  1. 一些辅助方法
node1.set(hidden: true, transition: .opacity)
node2.set(hidden: true, transition: .move(edge: .trailing))
node3.removeFromSupernode(transition: [.move(edge: .trailing), .opacity])

安装

  1. CocoaPods

将以下代码添加到您的 Podfile 中

pod 'TextureTransition'

并首先从 podfile 目录运行 pod update

  1. Swift Package Manager

创建一个 Package.swift 文件。

// swift-tools-version:5.6
import PackageDescription

let package = Package(
  name: "SomeProject",
  dependencies: [
    .package(url: "https://github.com/dankinsoid/TextureTransition.git", from: "1.1.4")
  ],
  targets: [
    .target(name: "SomeProject", dependencies: ["TextureTransition"])
  ]
)
$ swift build

作者

dankinsoid, voidilov@gmail.com

许可

TextureTransition 基于 MIT 许可发布。 详情请查看 LICENSE 文件。