Swift CLI 旋转器。 简单且完全可定制。
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import Foundation
import Motor
/// Initialize spinner.
let spinner = Spinner(pattern: Patterns.dots)
/// Start spinner.
spinner.start(message: "Motor initiated...")
/// Do your job.
sleep(2)
/// Print message.
spinner.display("Do something...")
/// Do another job.
sleep(3)
/// Stop spinner with message.
spinner.stop(message: "✓".color(.green) + " Done!")
将 Motor 添加到 Package.swift
。
dependencies: [
.package(url: "https://github.com/flintbox/Motor", from: "0.1.1")
]
public struct Pattern {
public let frames: [String]
public let fps: UInt32
}
旋转器模式。 frames
用于动画的帧。 fps
(每秒帧数)用于帧率。
open class Animator: Operation {
public init(pattern: Pattern, delay: UInt32) {
spinner = Animation(pattern: pattern)
self.delay = delay
super.init()
}
}
启动动画前的延迟。 当作业持续时间可能很短并且不想闪烁旋转器时很有用。
open class Spinner {
open func start(message: String = "") {
}
open func display(_ message: String) {
}
open func stop(message: String? = nil) {
}
}
在动画的开始、期间或终止时。 在旋转器旁边显示消息。 请记住,旋转器和消息应位于同一行,以便正确动画。
如果您有好的想法或建议? 请不要犹豫发起 pull request 或给我发送 邮件。
希望您喜欢使用 Motor 构建命令行工具!