网格生成器 (MeshGenerator)

codecov

用于为 Apple 平台生成 3D 表面网格的 API。

这是一个精简的库,足以创建表面网格,但不包含生成几何体的工具或 API。 该库旨在作为有用的 API 所需的基本组件,可用于生成几何体。

如果可用,此库中用于向量、法线等的底层计算使用来自 simd,该模块属于 Accelerate 框架。

该代码的灵感和相当大的贡献来自 Nick Lockwood,Euclid 的创建者。 代码的部分内容是在许可下从 Euclid 项目使用的。

该库仅支持三角形作为将多边形渲染到几何体中的基本多边形类型。 如果您想使用四边形或更高阶的多边形,或者使用构造实体几何,请查看 Euclid,它支持从路径和文本生成几何体、构造实体几何以及几何基元。