一个快速且高效的库,用于进行 Delaunay 三角剖分和将复杂多边形转换为凸形,包括高级的自相交处理。
添加导入
import iTriangle
之后,将您的多边形表示为顶点数组。 这是一个奶酪多边形的例子
let shape = [
// body
[
CGPoint(x: 0, y: 20), // 0
CGPoint(x: 8, y: 10), // 1
CGPoint(x: 7, y: 6), // 2
CGPoint(x: 9, y: 1), // 3
CGPoint(x: 13, y: -1), // 4
CGPoint(x: 17, y: 1), // 5
CGPoint(x: 26, y: -7), // 6
CGPoint(x: 14, y: -15), // 7
CGPoint(x: 0, y: -18), // 8
CGPoint(x: -14, y: -15), // 9
CGPoint(x: -25, y: -7), // 10
CGPoint(x: -18, y: 0), // 11
CGPoint(x: -16, y: -3), // 12
CGPoint(x: -13, y: -4), // 13
CGPoint(x: -8, y: -2), // 14
CGPoint(x: -6, y: 2), // 15
CGPoint(x: -7, y: 6), // 16
CGPoint(x: -10, y: 8) // 17
],
// hole
[
CGPoint(x: 2, y: 0), // 18
CGPoint(x: -2, y: -2), // 19
CGPoint(x: -4, y: -5), // 20
CGPoint(x: -2, y: -9), // 21
CGPoint(x: 2, y: -11), // 22
CGPoint(x: 5, y: -9), // 23
CGPoint(x: 7, y: -5), // 24
CGPoint(x: 5, y: -2) // 25
]
]
let triangulation = shape.triangulate()
print("points: \(triangulation.points)")
print("indices: \(triangulation.indices)")
输出三角剖分: 三角形索引和顶点,其中所有三角形都按顺时针方向定向。
将以下内容添加到您的 Package.swift
中
let package = Package(
name: "[your name]",
products: [
dependencies: [
.package(url: "https://github.com/iShape-Swift/iTriangle", from: "1.11.0")
],
targets: [
.target(
name: "[your target]",
dependencies: ["iTriangle"])
]
]
)
或直接通过 .xcodeproj 添加