我们的 SDK 提供了向您的 iOS 应用程序添加照片编辑功能的工具,并具有大量可实时预览的滤镜。与其他允许实时预览滤镜的应用程序不同,PhotoEditor SDK 甚至在使用高分辨率图像时也提供实时预览。该框架使用 Swift 编写,可以轻松进行自定义。此外,我们支持以非破坏性的方式添加贴纸和文本,这意味着即使在应用其他效果或裁剪照片后,您也可以随时更改其位置、大小、比例和顺序。
- 62 种令人惊叹的内置滤镜可供选择。
- 原生代码:我们的渲染引擎基于 Apple 的 Core Image,因此我们避免了其他框架面临的所有令人讨厌的 OpenGL 问题。
- iPad 支持:PhotoEditor SDK 对其视图使用自动布局,并适应每个屏幕尺寸 - iPhone 或 iPad。
- 在 Photoshop 中设计滤镜:对于大多数照片编辑框架,您必须在代码中调整值或从 Photoshop 或您喜欢的图像编辑器中复制粘贴它们。使用我们的响应技术,这已经成为过去。在 Photoshop 中设计您的滤镜,完成后将其应用于提供的身份图像。这将“记录”滤镜响应 - 保存它,将其添加为新滤镜,完成!
- Swift:为了跟上时代的步伐,我们选择 Swift 作为 PhotoEditor SDK 的主要开发语言,从而使代码更精简、更易于阅读。
- 实时预览:可以在相机预览中直接预览滤镜。
- 低内存占用:我们能够显著减少内存占用。
- 非破坏性:不喜欢你所做的?没问题,只需重做甚至放弃它。
- 高度可定制:根据您的需要随意设置 UI 样式。
- Objective-C 支持:我们的大部分公共 API 都与 Objective-C 兼容。
- 快速:我们的渲染器使用硬件加速和 GPU,这使其速度极快。
有关集成 PhotoEditor SDK 的分步指南,请访问 docs.photoeditorsdk.com/guides/ios。
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