在 visionOS 上运行的 Godot headless,使用 RealityKit 渲染,让你可以从 Godot 创建共享空间 visionOS 体验。
文档位于网站 — https://godot.vision
请查看 GodotVisionExample 仓库,这是一个简单的仓库,你可以克隆并在 Xcode 中运行。
基于 SwiftGodotKit 的 Godot-as-a-library,编译用于 visionOS。 Godot (略作修改)认为它是一个 headless iOS 模板发布版本,并且我们添加了一个额外的功能 - 从“外部”宿主进程驱动 Godot 循环。然后,我们交错 RealityKit 主循环和 Godot 主循环,并观察 Godot SceneTree 中的 Node3D,并将网格、纹理和声音镜像到 RealityKit 世界。
请查看令人惊叹的 SwiftGodot 文档,了解如何修改 SwiftGodot/本项目。
将 GodotVision 添加到现有 VisionOS XCode 项目的步骤
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-> "Add Other..." -> "Add Package Dependency..."https://github.com/kevinw/GodotVision.git
(确保添加 .git
)