在 iOS 应用程序中使用 Open3D 的 Swift 包。
.package(url: "https://github.com/kewlbear/Open3D-iOS.git", .branch("main"))
import Open3DSupport
import NumPySupport
import PythonSupport
import PythonKit
PythonSupport.initialize()
Open3DSupport.sitePackagesURL.insertPythonPath()
NumPySupport.sitePackagesURL.insertPythonPath()
let o3d = Python.import("open3d")
...
上述代码需要 https://github.com/pvieito/PythonKit.git
包。
更多信息请查看 Example 目录。
如果您想自己构建 XCFrameworks,请查看 https://github.com/kewlbear/Open3D。
MIT