Euler

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Euler 使用 “数学符号”字符集中的自定义运算符,以使用传统的数学符号来实现函数。

请记住,这不适用于或不推荐用于生产环境。 任何类型的自定义运算符都容易被滥用,应像对待方法替换 (method swizzling) 或复杂宏一样谨慎使用。

Euler 更适合在 Playground 中使用,在那里它可以用于以更通俗的符号教授和学习逻辑与数学。

Euler 以 莱昂哈德·欧拉 命名,这位瑞士数学家因推广现代数学符号而闻名,例如用于求和的希腊字母 Σ 和用于表示圆的周长与直径之比的 π,字母 e 用于表示自然对数的底数,i 用于表示虚数单位,sincos 用于表示三角函数,以及 f(x) 用于表示带参数 x 的函数 f


使用示例

import Foundation
import Euler
import PlaygroundSupport

𝑒 // 2.718281828459045

¬true // false

3 × 4 // 12

let prime = [2, 3, 5, 7, 11]
let fibonacci = [1, 1, 2, 3, 5, 8, 13]
prime  fibonacci // {2, 3, 5}

[1, 2, 3, 4, 5] // 15

[1, 2]  [3, 4] // 11

7  9 // true

var f: (Double) -> Double = sin
let g: (Double) -> Double = cos

for x in stride(from: 0, to: 4 * π, by: π / 8) {
    (f  g)(x) // ∿∿∿
}

(f)(π) // -1

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