.package(url: "https://github.com/mesqueeb/MicroMaxOnAppleSilicon", from: "2.1.0")
Micro-Max 在 Apple 芯片上是由 H.G. Muller 开发的 µ-Max C 国际象棋引擎,用于进行国际象棋对弈。它构建为适用于 iOS、macOS 和 visionOS 的多平台 XCframework。并被封装成现代化的 Swift 包,可以包含在任何 Swift 项目中,并在所有 Apple 平台上构建。
您可以通过将 MicroMaxOnAppleSilicon
添加到您的 Package.swift
文件作为依赖项,或者通过 Xcode 搜索名称来添加它。
该库目前依赖于项目 Bundle Resources 中存在的特定文件,因此您需要手动添加该文件,引擎才能使用,否则您将遇到错误
在框架 bundle 中未找到 fmax.ini。
fmax.ini
文件与将随此软件包安装的文件捆绑在一起
然后您必须将此文件复制粘贴到您的项目目录中,并将其添加到您的目标的 Bundle Resources 中
就这样!现在您可以在您的项目中使用该引擎了。
import MicroMaxOnAppleSilicon
let bridge = MicroMaxBridge()
bridge.connectToEngine()
/// You need to feed the engine FEN state strings to be able to request moves
let fenState: String = "rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1"
do {
let (from, to) = try await bridge.requestAiMove(fenState: inputText)
guard let from, let to else { throw fatalError("no result") }
print("MicroMax moves from \(from) to \(to)") // Eg. from "B7" to "B6"
} catch {
print("something went wrong... error:", error)
}
该库附带一些有用的类型和辅助函数,请务必查看 Swift 封装器的源代码。
仓库中提供了一个示例 Xcode 项目,您可以在这里参考:MicroMaxTestApp。
请参阅文档以获取更多信息。
另请查看 Fuego on Apple Silicon ⚫️⚪️,为 Apple 芯片封装的 Fuego 围棋引擎。